Que doit pouvoir faire un programmeur en plus de la programmation ?


Tôt ou tard, dans toute activité professionnelle, arrive le stade des résultats intermédiaires, lorsqu'une personne réfléchit aux perspectives et répond à de nombreuses questions importantes sur l'avenir de la profession et l'orientation souhaitable de son développement ultérieur. Où aller ? Qu'est-ce qui nous attend ensuite ?

Mon point de vue est le suivant : dans un avenir proche, des compétences en matière de programmation seront nécessaires pour pratiquement toute activité. Ainsi que la compétence de l'administration élémentaire (j'insiste sur - élémentaire, c'est-à-dire installer, supprimer, mettre en place des tâches programmées, configurer le réseau et l'Internet). Pour les esthètes du genre - sertissage de câble et assemblage d'un ordinateur. Regardez les appareils techniques avancés : micro-ondes - vous devez programmer, boulanger - vous devez programmer, téléphone (smartphone) - pour programmer et administrer. Et le nombre de ces dispositifs ne fera qu'augmenter, ainsi que la complexité des scénarios de leur utilisation. Je pense que tout le monde peut penser aux mythes concernant les machines à café avec accès à Internet. Oui, j'ai complètement oublié les voitures et les aspirateurs.

Aujourd'hui, chacun de nous qui peut résoudre des tâches informatiques de base (il y a quelques années, le terme "informaticien" était à la mode, ce qui signifiait une sorte de vague symbiose d'administrateur et de programmeur) est engagé par des connaissances (pour qui ces activités s'apparentent à de la magie1) pour effectuer ces tâches très élémentaires. Je prédis que dans quelques années, ces tâches seront standardisées et qu'elles seront toutes résolues avec beaucoup moins d'efforts.

Le parallèle avec l'art de la lecture et de l'écriture est évident pour moi. Ressentez-vous la proximité des termes "art de l'écriture" et "art de la programmation "2 ? Dans le passé, lorsque les compétences en lecture et en écriture ne faisaient pas partie de l'ensemble des compétences générales, les personnes sachant écrire étaient invitées par leurs connaissances à effectuer les mêmes tâches de lecture et d'écriture moyennant une rémunération. L'écriture était très estimée, les scribes étaient bien payés, la capacité de bien écrire, de belle manière, c'est-à-dire la calligraphie, était appréciée. Ressentez-vous cette similitude ? Je peux vous donner une suggestion inverse pour ceux qui ne le ressentent pas : qu'est-ce qu'un... coprocode ?

Où sont les scribes maintenant ? Où sont les calligraphies ? Avec l'avènement de l'impression de livres et de l'éducation universelle, les scribes (ainsi que la calligraphie) font partie du passé. Oui, beaucoup d'entre eux pourraient écrire la même chose de façon beaucoup plus belle, mais à quel prix ? Imaginez n'importe quel document, mais rédigé par un calligraphe qualifié (ou simplement un scribe), de surcroît sur un papier fait main. Le temps et le budget sont au-delà du bien et du mal. Faut-il écrire vite et pas cher (mais comparativement moins bien), ou long et cher, mais plus beau et mieux ?

Oui, même maintenant, il y a des demandes de calligraphie. Mais en règle générale, à des fins artistiques et similaires "non appliquées". Inscriptions commémoratives, "à l'ancienne", etc. 

Je le prédis à nouveau : il y aura un moment où "l'art de la programmation" sera valorisé au même titre que "l'art de l'écriture". C'est alors que la question se posera : "êtes-vous un programmeur ? Que pouvez-vous faire d'autre ?

Je voudrais terminer par quelques mots qui semblent très bien correspondre au sujet de ce fil de discussion :
"Tout le monde devrait pouvoir changer des couches, planifier des invasions, abattre des porcs, construire des bâtiments, faire naviguer des navires, écrire des sonnets, faire de la comptabilité, construire des murs, poser des os, soulager la mort, exécuter des ordres, donner des ordres, coopérer, agir de manière indépendante, résoudre des équations, analyser de nouveaux problèmes, appliquer des engrais, programmer des ordinateurs, cuisiner délicieusement, bien se battre, mourir avec dignité. La spécialisation est le lot des insectes."

Robert A. Heinlein

Conclusion

Dans un avenir proche, la programmation sera de plus en plus demandée. La variante des événements décrite est probablement suffisamment éloignée du moment présent pour qu'il ne soit pas nécessaire de prendre d'urgence des décisions radicales. Des programmeurs sont nécessaires et le seront encore longtemps. Cependant, n'oubliez pas - cela peut changer.

A quoi ressemblera la programmation dans 20 ou 30 ans ?


Le site de questions-réponses Quora aborde différents sujets. Par exemple, l'un des utilisateurs propose de spéculer sur ce que sera la programmation dans 20 ou 30 ans à l'avenir ?

La réponse a recueilli les réactions les plus positives de Michael O. Church. Il poursuit en disant que prédire l'avenir est une tâche ingrate. Par exemple, comment voyions-nous l'avenir il y a 20 ou 30 ans ? Il était clair que l'Internet était l'avenir. Mais en même temps, nous avons pensé que le progrès technologique rendra les gens plus libres, que nous travaillerons 20 heures par semaine et que nous disposerons de tout le nécessaire. Par exemple, les robots fonctionneraient.

Rien de tout cela ne s'est concrétisé (enfin, à l'exception d'Internet).

Cependant, l'évolution de l'humanité va dans cette direction : nous continuons à évoluer vers une société sans argent, même si ce n'est pas aussi vite que nous le souhaiterions.

Les ordinateurs portables, comme prévu dans les années 90, sont apparus et sont devenus très populaires.

Mais là où les progrès ont été minimes, c'est en termes socio-économiques. La nature humaine ne peut être réparée aussi rapidement, et tous les vices tels que la cupidité et l'orgueil ne peuvent être éliminés d'un seul coup. C'est donc à cause de ces vices que la pauvreté est encore présente dans la société. L'amélioration de la moralité humaine est trop lente.

Si l'on parle des programmeurs, Michael Church pense que cette profession sera encore plus demandée qu'aujourd'hui, et que les programmeurs gagneront plus. Selon lui, le salaire normal d'un programmeur serait d'environ 29 000 dollars par mois (en monnaie actuelle, hors taxes) au milieu de sa carrière, c'est-à-dire à environ 40 ans.

Le problème, c'est que l'argent va attirer beaucoup de charlatans qui ne connaissent pas vraiment la programmation. Nous voyons déjà que dans la Silicon Valley, où les gens viennent pour de l'argent et ne rêvent pas vraiment de progrès technologique et de changer l'avenir, ils veulent juste gagner plus d'argent. Nous allons devoir trouver des moyens de lutter contre cela.

Eh bien, la base technologique du travail ne changera pas trop. Les langages de programmation continueront à évoluer et les idées de Lisp et Haskell continueront à se répandre dans l'usage quotidien, mais il est peu probable que dans 20 ans la programmation soit radicalement différente de ce qu'elle est aujourd'hui. La programmation sera toujours un défi, mais ce sera toujours une activité amusante lorsque vous pourrez créer de nouvelles choses avec une logique pure. 

 

Les métiers de la programmation qui peuvent être considérés comme des métiers d'avenir
Programmeur-éducateur

Tout d'abord, je voudrais mettre l'accent sur cette même profession. Un programmeur-éducateur est quelqu'un qui n'est pas tant un programmeur de réseaux neuronaux ou d'autres systèmes d'apprentissage machine complexes, que quelqu'un qui sait comment les enseigner.

Ici, ce n'est pas la capacité à écrire un code à partir de zéro qui est mise en avant, mais la compréhension de ce que fait un code écrit par quelqu'un d'autre et la capacité à le modifier pour l'adapter à ses propres besoins. L'essentiel est de construire correctement le processus d'apprentissage du maillage. Il s'agit d'une compétence distincte qui n'est enseignée nulle part de nos jours. Plus précisément, presque nulle part. Il existe d'agréables exceptions : Fiztech, SHAD, FKN HSE et quelques autres endroits.

Un tel spécialiste est demandé pour diverses tâches commerciales. Quelqu'un, en raison de la polyvalence de l'application de l'apprentissage machine, devra former le même réseau sur le DataSet du Combinat sidérurgique de Magnitogorsk pour prédire certains résultats de la fusion métallurgique ou autre, et d'autre part, sur les utilisateurs de données du Monde des Réservoirs et prédire leur sortie.

La personne qui sait comment former le réseau pour qu'il prévoie efficacement aujourd'hui comment changer les paramètres de la fonderie d'acier, et demain - comment changer les plans tarifaires du joueur dans World of Tanks, et il y a un programmeur du futur. Il est clair que lorsque des milliers d'entreprises, et pas seulement quelques-unes, commenceront à utiliser l'apprentissage profond et les réseaux de neurones dans leur travail quotidien, elles auront besoin de programmeurs qui savent comment apprendre ces réseaux, et non les écrire.

Ces spécialistes seront recherchés dans l'industrie, auprès des banques, par tous les services d'abonnement, des opérateurs de téléphonie mobile aux jeux informatiques. Ce sont seulement les zones qui se trouvent à la surface.

Expert en logiciels libres

Le deuxième métier du futur est à l'intersection du management et de l'informatique. Cette personne, au lieu d'écrire la tâche de développer quelque chose à partir de zéro, sait où et quel code source ouvert peut être adapté rapidement, ou où et quelles API peuvent être accessibles.

En ce moment, un grand nombre d'équipes sont occupées à "réinventer les vélos", et dès qu'elles montreront le code qu'elles ont créé, le client saura qu'il existe déjà avec quelqu'un d'autre (par exemple dans le dépôt de Google). Vous aurez besoin de spécialistes qui sont des experts de l'open source et qui comprennent ce que les vélos ne doivent pas réinventer. Au contraire, ils prendront des pièces toutes faites qui traînent, les assembleront rapidement - peut-être la même bicyclette, mais la leur à partir de pièces toutes faites - et n'augmenteront pas la production de roues, de pneus, etc.

Un exemple simple. Auparavant, un bon algorithme distribué capable de reconnaître des images était disponible pour cinq grandes entreprises et trois grandes universités. Aujourd'hui, n'importe quel écolier peut le trouver, car il y a du Tenzor Flow dans le domaine public. Je connais de bons écoliers qui peuvent le comprendre. Mais je connais aussi une personne qui va commencer à écrire quelque chose de similaire à partir de rien, parce qu'elle est peu au courant de ce qui se passe sur GitHub.

Un spécialiste de ce métier doit être un programmeur, comprendre et bien lire le code, mais pas nécessairement brillant pour l'écrire.

Spécialiste en programmation d'interfaces

De plus en plus de choses deviennent non pas des programmes autonomes, mais des programmes qui fournissent deux interfaces logicielles l'une à l'autre. Ce qui nous est donné dans le nuage n'est généralement pas des données statiques, mais une interface de travail, et vous devez y connecter une sorte d'interface qui vous est propre. 

Vous devez être capable de travailler avec l'API des services en nuage, connaître ces services, être capable de les relier rapidement et, en général, comprendre ce qui peut être relié à quoi. Il ne s'agit pas de tout écrire à partir de zéro, mais de tirer le meilleur parti de ce qui est déjà disponible et écrit par d'autres. Ces compétences sont particulièrement utiles pour les applications lourdes - tout ce qui concerne la cartographie ou la recherche.

Par exemple, vous pourriez combiner un réseau social et des cartes de Google ou de Yandex pour créer une grille permettant de trouver un ami dans votre quartier. Ce serait une application cool, et seule une personne folle oserait écrire son propre système d'autorisation et son propre système de cartes. Ici, il ne s'agit pas de prendre du code standard et de le mettre sur vos serveurs, mais de faire interagir votre code avec les interfaces de Google, Facebook, Yandex, etc.

Ce genre de professionnel sait ce qui se passe dans le monde, quelles nouvelles interfaces s'ouvrent et où, et il sait comment bien travailler avec ces interfaces.

Voici un exemple de la manière dont ces professions peuvent se concurrencer. La tâche consiste à reconnaître la voix d'une personne dans le cadre d'un service. Il est maintenant résolu à l'aide de réseaux neuronaux. Vous pouvez aller acheter les ressources nécessaires sur Amazon, télécharger le code de Tenzor Flow, et commencer à former cette grille.

Il faudra pour cela les deux personnes que nous avons mentionnées. Un spécialiste du code des autres comprend comment faire monter Tenzor Flow sur le nuage d'Amazon. Quand il a fait cela, la personne que nous avons appelée le programmeur-éducateur prend le produit fini entre ses mains. Et il entraîne la grille, comprend quels DataSets et avec quelles voix s'embourber pour que la grille commence à reconnaître les noms de rues en chinois.

Mais un expert en programmation d'interfaces peut venir et dire : les gars, il y a le Speech Kit ou le logiciel de reconnaissance vocale de Nuance, nous n'avons pas besoin d'adapter le code et de louer l'heure du serveur, il y a juste une API toute faite - vous y mettez l'enregistrement sonore, et ils vous renvoient un fichier texte en temps réel. De cette façon, il peut simplement les mettre en faillite.

Pourquoi Prisma a-t-il décollé ? Les gars n'ont pas écrit le code à partir de zéro, ils savaient où l'obtenir, comment le modifier, où louer des serveurs moins chers. Il s'agissait d'utiliser les compétences des professions de chacun des trois groupes que j'ai mentionnés.

Quelles professions, au contraire, sont destinées à mourir


Je ne poserais pas la question comme ça. Un bon programmeur sait comment apprendre. Le métier de programmeur lui-même va être modifié, il utilise déjà aujourd'hui des outils et des langages complètement différents de ceux d'il y a 20 ans. Et il faut dire que ceux qui les ont appris il y a 20 ans n'ont pas disparu, ils sont simplement devenus des programmeurs travaillant dans un environnement différent. Il en sera de même à partir de maintenant. Certaines compétences particulières d'un programmeur ou un environnement particulier dans lequel il travaille changeront sans aucun doute.

On pourrait dire que les personnes qui sont aujourd'hui des programmeurs web vont devenir des programmeurs pour d'autres appareils, car l'importance des services web diminue à mesure que les appareils portables ou l'internet des choses se développent. Oui, de nouveaux langages de programmation comme Swift ou Go apparaissent pour la même raison. Mais ils sont favorablement acceptés par les programmeurs.

En général, les programmeurs resteront sans doute, ils travailleront simplement dans un environnement modifié, auquel ils ne sont pas habitués. 

 

JavaScript est un langage multi-paradigme qui prend en charge les styles de programmation événementielle, fonctionnelle et impérative (y compris orientée objet et basée sur des prototypes). À l'origine, JavaScript n'était utilisé que pour le côté client. Cependant, de nos jours, JavaScript est également utilisé comme langage de programmation côté serveur. Pour résumer, en une simple phrase, JavaScript est le langage du Web.

Qu'est-ce qu'un framework JavaScript, et pourquoi en utiliser un ?

Un cadre logiciel est une abstraction dans laquelle un logiciel fournissant une fonctionnalité générique peut être modifié de manière sélective par un code supplémentaire écrit par l'utilisateur. Un framework JavaScript est un cadre d'application écrit en JavaScript dans lequel les programmeurs peuvent manipuler les fonctions et les utiliser à leur convenance.

Les frameworks sont plus adaptables à la conception de sites Web, et c'est pourquoi la plupart des développeurs de sites Web les préfèrent. Les frameworks JavaScript sont un type d'outil qui rend le travail avec JavaScript plus facile et plus fluide. Ces frameworks permettent également au programmeur de coder l'application en fonction du périphérique. Cette réactivité est une autre raison pour laquelle les frameworks JavaScript sont très populaires lorsqu'il s'agit d'utiliser un langage machine de haut niveau. Jetons un coup d'œil aux meilleurs frameworks JS en 2022.

Les 10 meilleurs frameworks JavaScript


1. Angular

Angular est l'un des frameworks JavaScript les plus puissants, efficaces et open-source. Google exploite ce cadre et le met en œuvre pour développer une application à page unique (SPA). Il étend le HTML dans l'application et interprète les attributs pour effectuer la liaison des données.


Caractéristiques


Multiplateforme:

  • Progressive Web Apps : Capacités des plates-formes Web modernes permettant de proposer des expériences de type application à haute performance, hors ligne et avec une installation en zéro étape.
  • Natives : Les stratégies de Cordova, Ionic ou NativeScript sont utilisées pour créer l'application native.
  • Bureau : Les applications installées sur Mac, Windows et Linux peuvent être créées à l'aide des mêmes méthodes Angular que sur le Web, avec en plus la possibilité d'accéder aux API des systèmes d'exploitation natifs.
  • Vitesse et performances

Génération de code : Angular transforme les modèles en code hautement optimisé pour les machines virtuelles JavaScript, ce qui présente des avantages pour le code écrit à la main.

  • Universel : Servez la première vue de Node.js, .NET, PHP et d'autres serveurs pour un rendu quasi instantané en HTML et CSS uniquement.
  • Fractionnement du code : Avec le nouveau Component Router, les applications angulaires se chargent rapidement grâce au fractionnement automatique du code. Ainsi, les utilisateurs chargent le code nécessaire au rendu de la vue qu'ils demandent.
  • Productivité

Modèles : Créez des vues d'interface utilisateur avec une syntaxe de modèle simple et puissante.

  • Angular CLI : outils en ligne de commande : commencez à construire rapidement, ajoutez des composants et des tests, puis déployez instantanément.
  • IDEs : Bénéficiez d'une complétion de code intelligente, d'erreurs instantanées et d'autres commentaires dans les éditeurs et les IDE les plus populaires.
  • Histoire complète du développement

Tests : Protractor permet à vos tests de scénario de s'exécuter plus rapidement et de manière stable.

  • Animation : Créez des chorégraphies complexes et des calendriers d'animation performants avec très peu de code grâce à l'API intuitive d'Angular.
  • Accessibilité : Créez des applications accessibles avec des composants compatibles ARIA, des guides de développement et une infrastructure de test a11y intégrée.

 

2. React

Créé par Facebook, le framework React a gagné en popularité en peu de temps. Il est utilisé pour développer et exploiter l'interface utilisateur dynamique des pages Web à fort trafic entrant. Il fait usage d'un DOM virtuel, et donc, l'intégration de celui-ci avec n'importe quelle application est plus simple.

Caractéristiques

  • Déclaratif : Crée une interface utilisateur interactive et dynamique pour les sites Web et les applications mobiles. React met à jour efficacement et rend les bons composants lorsque les données changent. Les vues déclaratives rendent le code lisible et facile à déboguer.
  • DOM virtuel : Pour chaque objet DOM, il existe un "objet DOM virtuel" correspondant. Il crée une copie virtuelle du DOM original et est une représentation d'un objet DOM,
  • Gestion des événements : React a créé son système d'événements de modèle d'objet W3C entièrement compatible. Il fournit également une interface inter-navigateur à un événement natif, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de s'inquiéter des noms et des champs d'événements incompatibles. React réduit la tête de mémoire par que le système d'événement est mis en œuvre par la délégation d'événement et a un pool d'objets d'événement.
  • JSX : JSX est une syntaxe de balisage qui ressemble beaucoup à HTML. JSX facilite l'écriture des composants React en rendant la syntaxe presque identique au HTML injecté dans la page web.
  • Performance : React utilise la liaison de données à sens unique avec une architecture d'application appelée contrôles Flux. ReactJS aide à mettre à jour la vue pour l'utilisateur et Flux contrôle le flux de travail de l'application. Virtual DOM ajoute des avantages car il compare les nouvelles données avec le DOM original et met à jour la vue automatiquement.


React Native : React Native est un moteur de rendu personnalisé pour React ; il utilise des composants natifs au lieu de composants web comme React comme blocs de construction. Il permet également d'accéder aux fonctionnalités de ces plateformes, en plus de transformer le code React pour qu'il fonctionne sur iOS et Android.


Basé sur les composants : Dans React, tout est un composant de la page web divisé en petits composants pour créer une vue (ou des interfaces utilisateur). Chaque partie des éléments visuels de l'application est enveloppée dans un module autonome appelé composant. Les composants dans ReactJS sont utilisés pour définir les visuels et les interactions dans les applications.

3. Vue.js


Vue - Framework JavaScript Bien que développé au cours de l'année 2016, ce framework JavaScript a déjà fait son chemin sur le marché et a prouvé sa valeur en offrant diverses fonctionnalités. Son mode de double intégration est l'une des caractéristiques les plus attrayantes pour créer des SPA ou des applications à page unique haut de gamme. C'est une plateforme très fiable pour le développement multiplateforme.

Caractéristiques

  • DOM virtuel : Vue.js utilise le DOM virtuel. Le DOM virtuel est un clone de l'élément DOM principal. Le DOM virtuel absorbe chaque changement destiné au DOM présent sous la forme de structures de données JavaScript, qui sont comparées à la structure de données originale.
  • Les spectateurs visualisent les changements finaux qui se reflètent dans le DOM réel. Cette méthode est créative et rentable ; de plus, les changements sont effectués rapidement.
  • Liaison de données : Cette fonction permet de manipuler ou d'attribuer des valeurs aux attributs HTML, de modifier le style, d'attribuer des classes à l'aide de v-bind, une directive de liaison.
  • Transitions et animations CSS : Cette fonctionnalité fournit plusieurs méthodes pour appliquer une transition aux éléments HTML lorsqu'ils sont ajoutés, mis à jour ou supprimés du DOM. Ses fonctionnalités consistent en un composant intégré qui enveloppe l'élément responsable du renvoi de l'effet de transition.
  • Modèle : Il fournit des modèles basés sur HTML qui lient le DOM avec les données de l'instance Vue.js. Les modèles sont compilés dans les fonctions de rendu du DOM virtuel. Un développeur peut utiliser le modèle de fonctions de rendu et peut remplacer le modèle par la fonction de rendu.
  • Méthodes : Nous utilisons des méthodes lorsqu'un événement se produit qui n'est pas nécessairement lié aux données d'instance en cours de mutation ou lorsque nous voulons modifier l'état d'un composant. Les méthodes ne gardent pas de trace des  dépendances mais peuvent prendre des arguments.
  • Complexité : Vue.js est plus simple en termes d'API et de conception. Un développeur web construit des applications simples en une seule journée.


4. Ember.js


L'introduction d'Ember.js sur le marché des logiciels a eu lieu en 2015, et depuis lors, il a gagné en popularité grâce à son vaste domaine d'application. Les fonctionnalités d'Ember.js prennent en charge la liaison de données bidirectionnelle et, par conséquent, établissent une plateforme fiable pour gérer les interfaces utilisateur compliquées. Des sites Web populaires comme LinkedIn, Netflix, Nordstrom et bien d'autres utilisent la plateforme Ember.JS pour leurs sites Web.

  • Création d'applications web JavaScript utilisables et faciles à maintenir.
  • Il offre le HTML et le CSS du modèle de développement au cœur.
  • Fournit des initialisateurs d'instance.
  • Ember.js offre des routes qui sont les caractéristiques de base utilisées pour gérer l'URL.
  • Ember.js fournit l'outil Ember Inspector pour déboguer les applications Ember.
  • Ember.js utilise des modèles qui aident à mettre à jour automatiquement le modèle si le contenu des applications est modifié.


5. Meteor


Meteor - Cadre JavaScript Le domaine d'application de Meteor (alias Meteor.js ou MeteorJS) porte bien son nom puisqu'il est varié puisqu'il couvre presque la partie significative du développement logiciel. Les utilisations de ce cadre comprennent des domaines importants comme le développement back-end, la gestion de la base de données, la logique commerciale et le rendu du front-end.


Solution complète
Meteor s'avère être une solution complète pour le développement et le déploiement d'applications Web.

Le framework offre plusieurs fonctionnalités intégrées, comme le CSS automatique, les templates réactifs et la minification JS sur le serveur de production.

Galaxy, sa plateforme en nuage, est puissante pour déployer, mettre à l'échelle et surveiller les applications clientes.

Elle est également fournie avec des technologies côté client utiles, notamment des modèles, des aides et des événements.

Écosystème de développement
Meteor.js n'est pas seulement un cadre de développement JavaScript, mais aussi un écosystème de développement isomorphe (IDevE) open-source. Il facilite la création d'applications Web en temps réel à partir de zéro car il contient tous les composants frontaux et dorsaux nécessaires. Ainsi, il aide les développeurs tout au long du cycle de vie du développement des applications, de la configuration et du développement au déploiement.

Code JavaScript isomorphe
Le même code peut être utilisé sur le front-end, le back-end et les applications mobiles et web. Cela évite aux développeurs d'avoir à installer et à configurer différents gestionnaires de modules, bibliothèques, pilotes, API, etc.

Avec Meteor, les développeurs peuvent tirer parti de la puissance de JavaScript tout en réduisant la longueur et la complexité du code, ce qui leur permet d'économiser beaucoup de temps de production pour effectuer le changement de contexte entre le langage serveur et JavaScript.

Solution frontale

  • Meteor propose un cadre de développement frontal, Blaze.js, qui offre quelques fonctionnalités utiles. Il s'intègre également à des cadres frontaux modernes populaires comme Backbone.js pour obtenir de meilleurs résultats.
  • Meteor offre des API isomorphiques qui facilitent la communication entre le front-end et le back-end, permettant aux développeurs de gérer la gestion client-serveur et la gestion de session serveur.
  • La communication des données entre le client et le serveur est automatique dans ce framework et ne nécessite pas l'écriture d'un code passe-partout.

Intégration des bases de données
Meteor.js ne prend en charge que MongoDB pour le moment, et c'est là son principal inconvénient. Ainsi, on ne peut pas utiliser Meteor si l'on a besoin d'inclure le support des bases de données NoSQL pour ses applications.

 

6. Mithril

Mithril est un cadre JavaScript côté client qui est utilisé principalement pour le développement d'applications monopages. Comme il n'y a pas de fonctions dérivées d'une classe de base, l'implémentation du framework est plus simple. Il est petit (< 8kb gzip), rapide et fournit des utilitaires de routage et XHR dès le départ. Il possède quelques fonctionnalités similaires à React.

Solution complète
Meteor s'avère être une solution full-stack pour développer et déployer des applications web.
Le framework offre plusieurs fonctionnalités intégrées, comme le CSS automatique, les templates réactifs et la minification JS sur le serveur de production.
Galaxy, sa plateforme en nuage, est puissante pour déployer, mettre à l'échelle et surveiller les applications clientes.
Elle est également fournie avec des technologies côté client utiles, notamment des modèles, des aides et des événements.
Écosystème de développement
Meteor.js n'est pas seulement un cadre de développement JavaScript, mais aussi un écosystème de développement isomorphe (IDevE) open-source. Il facilite la création d'applications Web en temps réel à partir de zéro car il contient tous les composants frontaux et dorsaux nécessaires. Ainsi, il aide les développeurs tout au long du cycle de vie du développement des applications, de la configuration et du développement au déploiement.

Code JavaScript isomorphe
Le même code peut être utilisé sur le front-end, le back-end et les applications mobiles et web. Cela évite aux développeurs d'avoir à installer et à configurer différents gestionnaires de modules, bibliothèques, pilotes, API, etc.
Avec Meteor, les développeurs peuvent tirer parti de la puissance de JavaScript tout en réduisant la longueur et la complexité du code, ce qui leur permet d'économiser beaucoup de temps de production pour effectuer le changement de contexte entre le langage serveur et JavaScript.


Solution frontale
Meteor propose un cadre de développement frontal, Blaze.js, qui offre quelques fonctionnalités utiles. Il s'intègre également à des cadres frontaux modernes populaires comme Backbone.js pour obtenir de meilleurs résultats.
Meteor offre des API isomorphiques qui facilitent la communication entre le front-end et le back-end, permettant aux développeurs de gérer la gestion client-serveur et la gestion de session serveur.
La communication des données entre le client et le serveur est automatique dans ce cadre et ne nécessite pas l'écriture d'un code passe-partout.


Solution complète

  • Meteor s'avère être une solution complète pour le développement et le déploiement d'applications Web.
  • Ce framework offre plusieurs fonctionnalités intégrées, telles que le CSS automatique, les templates réactifs et la minification JS sur le serveur de production.
  • Galaxy, sa plateforme en nuage, est puissante pour déployer, mettre à l'échelle et surveiller les applications clientes.
  • Elle est également fournie avec des technologies côté client utiles, notamment des modèles, des aides et des événements.


Écosystème de développement
Meteor.js n'est pas seulement un cadre de développement JavaScript, mais aussi un écosystème de développement isomorphe (IDevE) open-source. Il facilite la création d'applications Web en temps réel à partir de zéro car il contient tous les composants frontaux et dorsaux nécessaires. Ainsi, il aide les développeurs tout au long du cycle de vie du développement des applications, de la configuration et du développement au déploiement.

Code JavaScript isomorphe
Le même code peut être utilisé sur le front-end, le back-end et les applications mobiles et web. Cela évite aux développeurs d'avoir à installer et à configurer différents gestionnaires de modules, bibliothèques, pilotes, API, etc.

Avec Meteor, les développeurs peuvent tirer parti de la puissance de JavaScript tout en réduisant la longueur et la complexité du code, ce qui leur permet d'économiser beaucoup de temps de production pour effectuer le changement de contexte entre le langage serveur et JavaScript.

Solution frontale
Meteor propose un cadre de développement frontal, Blaze.js, qui offre quelques fonctionnalités utiles. Il s'intègre également à des cadres frontaux modernes populaires comme Backbone.js pour obtenir de meilleurs résultats.
Meteor offre des API isomorphiques qui facilitent la communication entre le front-end et le back-end, permettant aux développeurs de gérer la gestion client-serveur et la gestion de session serveur.
La communication des données entre le client et le serveur est automatique dans ce framework et ne nécessite pas l'écriture d'un code passe-partout.
Intégration des bases de données
Meteor.js ne prend en charge que MongoDB pour l'instant, et c'est là son principal inconvénient. Ainsi, on ne peut pas utiliser Meteor si l'on a besoin d'inclure un support de base de données NoSQL pour ses applications.

Intégration des bases de données
Meteor.js ne prend en charge que MongoDB pour le moment, et c'est là son principal inconvénient. Vous ne pouvez donc pas utiliser Meteor si vous avez besoin d'inclure le support des bases de données NoSQL dans vos applications.

7. Node.js

Node.js est un environnement d'exécution JavaScript côté serveur, qui fonctionne sur plusieurs plateformes et qui est open-source. Le framework est capable de piloter des E/S asynchrones grâce à son architecture orientée événements. Il fonctionne dans l'environnement d'exécution JavaScript et présente des propriétés similaires à celles de JAVA, comme le threading, le packaging, ou la formation de boucles.

Caractéristiques :
Il est rapide :
La bibliothèque de Node.js est rapide lorsqu'il s'agit d'exécuter du code, car elle est construite sur le moteur JavaScript V8 de Google Chrome.

Les E/S sont asynchrones et pilotées par les événements :
Toutes les API sont asynchrones, ce qui signifie que le serveur n'attend pas que l'API revienne avec des données. Ici, le serveur appelle les API une par une et passe à la suivante tout en utilisant un mécanisme de notification d'événements pour générer une réponse de l'API, appelée précédemment. Cela le rend également rapide.

Monofilière :
Node.js, avec le bouclage d'événements, suit un modèle monofilaire.

Hautement évolutif :
Node.js suit un mécanisme d'événements qui permet au serveur de répondre de manière non bloquante, ce qui le rend finalement évolutif.

Pas de mise en mémoire tampon :
Lorsqu'il s'agit de télécharger des fichiers audio et vidéo, Node.js réduit considérablement le temps de traitement. Il ne met aucune donnée en mémoire tampon et l'application récupère les données par morceaux.

Source ouverte :
Étant donné qu'il s'agit d'un logiciel libre, la communauté de Node.js a mis au point plusieurs modèles étonnants qui peuvent être utilisés pour ajouter de meilleures capacités aux applications Node.js.

Licence :
Il a été publié sous la licence MIT.

 

8. Polymère

Le polymère est une bibliothèque JavaScript open-source développée par Google, qui permet de créer les éléments du site web sans entrer dans un niveau complexe. Elle prend également en charge les liaisons de données unidirectionnelles et bidirectionnelles, ce qui permet d'élargir le champ d'application.

Caractéristiques :

  • Polymer.js est une bibliothèque JavaScript construite sur les API standard du Web qui fournit le moyen le plus simple de créer des éléments HTML personnalisés.
  • Elle fournit les polyfills pour créer des éléments personnalisés et réutilisables.
  • Elle est utilisée pour la création de widgets réutilisables dans les documents et applications Web.
  • Il utilise la conception matérielle de Google pour développer des applications mobiles, ce qui permet un développement rapide et facile des applications mobiles.
  • Les éléments personnalisés sont distribués sur le réseau et permettent aux utilisateurs d'utiliser ces éléments avec l'aide des importations HTML.


9. Aurelia

Le framework Aurelia est la dernière version de JavaScript, qui peut être utilisé pour implémenter n'importe quelle interface. Il s'agit de la prochaine génération du framework pour développer des sites web beaucoup plus robustes. Le framework d'Aurelia peut étendre le HTML à diverses fins, y compris la liaison de données. En outre, son architecture moderne garantit que le but du péage est pour l'interprétation côté client et côté serveur à la fois.

Caractéristiques :

Composants : Les composants sont des blocs de construction du cadre d'Aurelia et sont composés de paires de vues-modèles JavaScript et de vues HTML.
Normes Web : C'est l'un des frameworks modernes les plus propres. Il se concentre entièrement sur les normes Web sans abstractions inutiles.
Extensible : Le framework facilite l'intégration avec les autres outils nécessaires.
Support commercial : Ce framework offre un support commercial et d'entreprise.
Licence : Aurelia est open-source et sous licence MIT.


10. Backbone.js


Backbone - Framework JavaScript C'est l'un des frameworks JavaScript les plus populaires. Il est facile à comprendre et à apprendre. Il peut être utilisé pour créer des applications à page unique. Le développement de ce framework repose sur l'idée que toutes les fonctions côté serveur doivent passer par une API, ce qui permet de réaliser des fonctionnalités complexes en écrivant moins de code.

Caractéristiques :

  • BackboneJS utilise des fonctions JavaScript, ce qui facilite le développement d'applications et du front-end.
  • Des blocs de construction tels que des modèles, des vues, des événements, des routeurs et des collections sont fournis pour assembler les applications Web côté client.
  • Il s'agit d'une bibliothèque simple qui permet de séparer la logique de l'entreprise de celle de l'interface utilisateur.
  • Il s'agit d'une bibliothèque gratuite et open-source qui contient plus de 100 extensions disponibles.
  • Elle constitue la colonne vertébrale de tout projet et contribue à l'organisation du code.
  • BackboneJS dépend en partie de jQuery et en partie d'Underscore.js.
  • Il nous permet de créer des applications web côté client ou des applications mobiles dans un format bien structuré et organisé.

Conclusion


Lorsqu'il s'agit de développement web, Javascript continue d'être le langage dominant, et par conséquent, nous avons plusieurs frameworks Javascript parmi lesquels choisir. Nous espérons que notre liste de frameworks pour Javascript vous aidera à choisir celui qui convient le mieux à votre projet. Par conséquent, étudiez soigneusement les exigences de votre projet avant de choisir le framework pour votre application, car chaque framework est doté de fonctionnalités uniques dont vous pouvez avoir besoin pendant le développement. Outre les fonctionnalités, prenez également en compte la courbe d'apprentissage, la complexité, la documentation de compatibilité et le soutien de la communauté.

Si vous souhaitez apprendre JavaScript en profondeur, le cours The Complete JavaScript Course d'udemy serait un excellent tremplin pour vous.

Voilà qui termine notre liste des 10 meilleurs frameworks JavaScript. Lequel est votre préféré ? Y a-t-il un framework JS exceptionnel que nous avons manqué ?